备选:《天龙八部3》:拯救国产网游
当你花费了半小时更新,登录进去却发现只是商店多了一种烟花;
当你兴冲冲地换到了刚刚上线的新宠物,却发现只是中看不中用的外貌党;
当你辛苦练小号就为了体验刚出的新手任务,却发现原来只是一个旧副本的低等级翻版;
…………
如此这般,周而复始,你还能找得到当年初入江湖的那份激情吗?
游戏的真谛,在于为玩家创造不同于现实的世界
打从国产网游起步那一天开始,依靠“资料片”的更新模式就从未更改。进驻一款网游之后,唯一值得玩家期待的,就是每隔一段时间官方推出的一个或大或小的资料片;而厂商呢,也只需在不改变原有基调的前提下做些无关痛痒的补充,几件新时装、一个新道具,再加上一点小活动、小奖励,轻轻松松就把玩家打发了。而大家没有想到的问题是:玩家会满意吗?会一直满意下去吗?
在国产网游开发渐入瓶颈的大环境中,面对玩家不断增长的诉求和网游寿命普遍偏短的压力,《天龙八部3》率先做出改革,提出了“独立MOD”开发理念,即变资料片的线性更新模式为立体开发并接,将按照新游量级研发的数个独立世界,有机并入《天龙八部3》主题,取消玩家体验多款游戏的门槛,同时使游戏的丰富性成本扩张,甚至演变为可以“无限成长”的网游。
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